开发HoloLens应用,Unity可是一个少不了的利器。今天集英科技小编就来深入浅出地聊聊Unity开发HoloLens时需要注意的种种门道,让大家少走弯路,快速上手。
第一步:创建Unity项目
1、打开Unity,新建项目。起个酷炫的名字,比如”HoloWorld”。
2、记得勾选”XR Interaction Toolkit”和”Windows XR Plugin”选项。有了这两个武器,你的HoloLens项目才会火力全开。
第二步:导入MR Toolkit
1、在Asset Store里搜索”MRTK”。这就是传说中的Mixed Reality Toolkit,他能帮你在虚拟世界里构建各种牛掰交互。
2、导入MRTK包。就像下载新游戏一样,不过这次你要下载的是开发工具。
第三步:HoloLens模拟器大展身手
1、打开XR Settings(编辑器菜单栏:XR -> XR Settings)。在这里,你将解锁HoloLens模拟器。
2、勾选”Virtual Reality Supported”选项。这样才能在Unity里愉快地模拟HoloLens。
3、点击”Build and Run”。恭喜,你看到的就是HoloLens视角里的世界啦!
第四步:创建场景和交互
1、创建新场景。取个好听的名字,比如”MyHoloScene”。
2、配置摄像机。把摄像机设为”Camera Offset”,这样才能模拟HoloLens上的眼睛位置。
3、导入模型。放个立方体进来,作为我们的实验对象。
4、添加手部跟踪。从MRTK里拖拽”Hand Interaction Manager”组件到摄像机上。这样,你就能用手和虚拟世界交互了。
5、添加抓取脚本。在立方体上添加”Grab Interactable”脚本。现在,你只需挥挥手,就能掌控它了!
HoloLens开发技巧
1、理解空间感知
使用HoloLens,最重要的就是知道周围的环境。要做到这一点,HoloLens会使用空间感知功能,将虚拟世界与现实世界融合在一起。对开发者来说,空间感知是实现各种神奇交互的基础。
2、优化硬件性能
HoloLens可不是普通的手机或电脑,它的硬件有自己的特点。在开发时,要时刻关注内存和CPU的占用情况,避免影响展示效果和用户体验。
3、合理规划交互
HoloLens上的交互与传统设备不同,它需要开发者考虑用户的手部动作和头部位置。利用好MRTK等工具,可以让你的交互更自然、更直观。
4、注重沉浸体验
HoloLens的魅力就在于能让人沉浸在虚拟世界中。在开发时,要注重视觉效果、声音设计和交互流畅性,让用户真正感受到身临其境的体验。
5、了解平台规范
微软对于HoloLens应用有明确的规范和准则。在开发时,要仔细研究这些规范,确保你的应用符合要求,才能顺利通过审核。