如何开发hololens才能打下良好的基础?

Hololens是一款由微软推出的增强现实头盔,它能够将虚拟图像与现实世界相结合,为用户提供沉浸式的全息体验。如果您想要进行Hololens应用的开发,就需要了解具体的开发步骤。

索迪克欧洲HoloLens开发——案例研究

一、准备工作

1、下载模拟器

作为Hololens应用的开发者,您可以直接从微软官网获取Hololens仿真器。将其下载到易于访问的位置,例如桌面。安装模拟器双击刚刚下载的“EmulatorSetup.exe”。加载后,将弹出位置选择页面。需要选择默认位置以外的其他位置可进行设置。准备好后,单击“下一步”按钮。接下来将出现Window Kits隐私声明,选择“是”或“否”,然后单击“下一步”按钮。

2、安装Unity

在开始Hololens应用的开发之前,您需要安装Unity引擎。打开Unity官网并下载最新版本的Unity引擎。安装完成后,在桌面上创建一个新的Unity项目,并命名为MixedRealityBase。

二、配置开发环境

1、安装Visual Studio

Hololens应用是使用UWP(通用Windows平台)构建的,因此您需要安装Visual Studio。打开Visual Studio官网,下载并安装最新版本的Visual Studio。安装完成后,将在Unity中配置Visual Studio作为默认的脚本编辑器。

2、配置Bios

在开机时按住键盘上的F10或Del键进入Bios设置界面。找到虚拟化(virtualization)选项并开启。保存设置并退出。

三、开始开发

1、创建项目

打开Unity,并选择创建一个新项目。命名项目为MixedRealityBase。进入Unity之后,点击File > Build Settings。

2、导入资源

从素材库或其他资源网站上获取Hololens所需的模型、音频和纹理等资源,并将其导入到Unity项目中。确保所有资源都按照正确的路径导入,并与场景中的物体进行关联。

3、编写脚本

使用C或其他支持的脚本语言编写与Hololens交互和功能实现相关的脚本。通过添加脚本组件将其附加到相应的游戏对象上。

4、调试和测试

在Unity中进行调试和测试,确保Hololens应用在模拟器中能够正常运行并展现预期的效果。修复任何错误和问题,直到应用达到您的要求。

四、部署与发布

1、部署到Hololens设备

将Hololens设备连接到开发计算机,并通过Visual Studio将应用程序部署到设备上进行测试。确保设备已正确设置,并且你具有有效的开发者权限。

2、发布到Microsoft Store

如果您希望其他用户能够下载和使用您的Hololens应用,可以将其发布到Microsoft Store。遵循Microsoft Store的相关指南和要求,准备好所有必需的信息和资料,并提交应用程序审核。

通过以上步骤,您可以为Hololens开发打下良好基础。不断学习和尝试新技术、优化您的应用程序,并与其他开发者进行交流和分享经验,您可以创建出更加出色的Hololens应用作品!