第一批HoloLens体积庞大而且。所有的计算能力都集中在前面,还有摄像头、运动传感器和麦克风的组合,帮助它了解你在哪里,你在用手做什么,你在说什么。它挤压着你的头,如果你戴着像斯坦或我这样的眼镜,超过几分钟的时间戴着它会很不舒服。
为了解决这个问题,微软求助于其人力因素工程实验室。该团队于2015年在微软园区的一栋不起眼的大楼里成立,并获得了4400万美元的资金,旨在帮助这家科技巨头了解如何制造适合大多数人的设备。
大控制器是一个工具,可以帮助工程师了解所有使用它的设备的人。微软对HoloLens 2采取了类似的方法,试图为尽可能多的人提供设备。
为了改进最初的设计,研究小组决定将HoloLens 2的重量均匀地分布在头部周围,方法是将电池和其他一些内部组件放在一个与一罐Altoids差不多的背包中。这让它感觉很舒服,就像戴上棒球帽一样。
然而,并非我们所有人的头脑都是一样的。因此,微软花了一年的时间扫描了600多人的头部,用一台在座位周围安装了36个相互连接的摄像头的机器来捕捉每张照片。最终,这些扫描帮助微软了解了男性和女性的不同体型,从矮到高,从大到小。有些人的脸颊比较高,鼻子比较低,或者后脑勺比较大。微软希望HoloLens 2能满足95%的要求。
HoloLens 2也有扫描眼睛的传感器。这可以帮助它快速识别你是谁,这样你就可以和很多人共用一个耳机,但每次戴上它的时候,它都会按照你的方式设置。这款设备还能观察你看的地方,因此一款应用程序可以通过移动文本来帮助你阅读,或者只是对你正在看的东西做出回应。
HoloLens 2最大的变化是视野,或者说你看到了多少全息图。在第一个全息图中,如果你的头向任何方向移动太多,全息图就会消失。
对于HoloLens 2,微软把你能看到它们的区域扩大了一倍多。它通过创造一种新的全息图技术做到了这一点。
在第一代HoloLens中,全息图是通过将耳机中一个小屏幕上的图像反射到专门为红、蓝、绿光波制作的镜头中而制作的。然后这些光波被发射到你的眼睛后面,在那里你的大脑会产生最终的图像。
在HoloLens 2中,小屏幕被MEMS镜面所取代,MEMS的移动速度足以在太空中制造出屏幕的错觉。MEMS每秒钟产生120个这样的屏幕,通过耳机中更光滑的新镜头过滤到你的眼睛。结果是平滑的运动,明亮的动画和快速反应,如果你移动你的头。
最重要的是,全息图有更大的显示空间。
为了进一步鼓励这些商业联系,微软对HoloLens的软件做了一些改进。其中,该公司开发了一种软件,利用耳机上的传感器来绘制他们所在建筑的地图,这样,用iPhone而不是HoloLens手机的人就能看到房间里的全息图。HoloLens还使用微软Windows PC软件的技术,使编写应用程序和连接网络变得更容易。
当微软准备开始销售HoloLens 2时,Kipman预计几年之后他将展示HoloLens 3。当被问及细节时,他拒绝回答,只是承诺它会比现在的产品更舒适、更容易使用、功能更强大。